Wprowadzenie
Sieć internetowa zwana rynkiem gier pozwala graczom kupować, sprzedawać lub handlować wirtualnymi dobrami, takimi jak waluta w grze i sprzęt. Mogą oni komunikować się z innymi graczami, aby kupować lub sprzedawać przedmioty oraz prezentować swoje umiejętności i osiągnięcia. W wyniku umożliwienia bezpiecznych i przejrzystych transakcji dotyczących wirtualnych aktywów, rozwój technologii blockchain i NFT zwiększył potencjał rynków gier. Ekspansja ekosystemu gier jest możliwa dzięki rynkom gier, które są kluczowym elementem biznesu gier. Tradycyjny marketplace do gier versus ten oparty na blockchainie zostanie porównany w tym artykule, wraz z korzyściami i ograniczeniami.
Tradycyjny marketplace do gier
Termin "tradycyjny marketplace do gier" opisuje, jak gry wideo i powiązane produkty były historycznie kupowane i sprzedawane. Zazwyczaj twórcy gier wideo tworzyli grę, a następnie sprzedawali ją za pośrednictwem fizycznych sklepów lub sprzedawców internetowych, takich jak Apple App Store lub Steam. Wydawca gry, detalista i rynek otrzymują część wpływów z tych transakcji.
Jak to było w istnieniu tak długo, konwencjonalny biznes gry dostarczył producentów gier z niezawodnych środków zarabiania pieniędzy z ich dzieł. Ponadto, umożliwił on graczom uzyskanie nowych gier i treści do gier za pośrednictwem dobrze znanych kanałów. Konwencjonalny model rynku gier ma jednak pewne wady.
Ograniczenia w tradycyjnym marketplace do gier
Znaczna ilość pieniędzy tracona na rzecz pośredników jest jedną z wad konwencjonalnego sektora gier. Większość pieniędzy ze sprzedaży gier wideo zwykle idzie do wydawcy i detalisty lub rynku, pozostawiając deweloperów z tylko niewielką częścią pieniędzy. Może to stanowić wyzwanie dla deweloperów, zwłaszcza mniejszych, niezależnych studiów, do właściwego monetyzowania swoich dzieł.
Gracze mogą mieć trudności ze znalezieniem świeższych gier i treści do nich, co jest kolejną wadą konwencjonalnego rynku gier. Nowe gry mogą mieć trudności z wyróżnieniem się w morzu gier dostępnych na cyfrowych rynkach, a wiele z nich może nie otrzymać uwagi, na którą zasługują.
Różnorodność gier i doświadczeń związanych z grą oferowanych na tradycyjnym marketplace do gier może być również ograniczona. Twórcy gier muszą często zaspokajać potrzeby wydawców i sprzedawców, co może ograniczać ich kreatywność i rodzaje gier, które mogą produkować.
Korzyści z technologii Blockchain w marketplace gamingowym
Ponieważ jest to system zdecentralizowany, technologia blockchain umożliwia bezpieczne i przejrzyste transakcje bez użycia pośredników. Branża gier dopiero zaczęła badać możliwe korzyści z technologii blockchain w sektorze gier.
Zdolność blockchain do zapewnienia bezpiecznego i otwartego ekosystemu w branży gier jest jedną z jego głównych zalet. Technologia blockchain umożliwia bezpieczne posiadanie aktywów cyfrowych i transakcje, co jest kluczowe dla branży gier, ponieważ gotówka w grze i dobra wirtualne mają wartość w świecie rzeczywistym. Technologia Blockchain może również ustanowić otwarty rynek, na którym gracze mogą zobaczyć prawdziwą wartość wirtualnych dóbr i pieniędzy w grze.
W ostatnich latach pojawiło się wiele przykładów rynków gier opartych na blockchainie. Jednym z takich przykładów jest oparta na Ethereum gra Axie Infinity, która umożliwia użytkownikom gromadzenie, pielęgnowanie i angażowanie się w walkę z potworami znanymi jako Axies. Inną ilustracją jest oparty na blockchainie rynek gier enjin.io, który umożliwia graczom projektowanie, wymianę i sprzedaż unikalnych towarów do gier.
Ograniczenia technologii Blockchain na rynku gier
Istnieją jednak wady i przeszkody specyficzne dla blockchain w branży gier. Skalowalność technologii blockchain jest jednym z głównych problemów, ponieważ istniejące sieci blockchain mogą obsługiwać tylko określoną liczbę transakcji na sekundę. Może to prowadzić do problemów na rynkach gier wideo, gdzie wiele transakcji występuje jednocześnie.
Złożoność technologii blockchain stanowi kolejną trudność, ponieważ może być wyzwaniem dla konsumentów nietechnicznych do zrozumienia i wykorzystania. Ponadto wdrożenie technologii blockchain w sektorze gier jest nadal w powijakach i nie jest jasne, czy kiedykolwiek uzyska ona powszechną akceptację.
Wnioski
Podsumowując, widać, że technologia blockchain ma zdolność do przekształcenia branży gier i wygenerowania nowych możliwości zarówno dla graczy, jak i deweloperów, mimo że na rynku gier są związane z nią zalety i wady. Wprowadzenie technologii blockchain i niezbywalnych tokenów (NFT) ma potencjał, aby zmienić branżę gier poprzez otwarcie nowych możliwości monetyzacji swoich kreacji zarówno dla producentów gier, jak i graczy.